FANDOM


Virgo
Uczeń Monster High
Virgo Basic art by Pixie
Wiek Posiadam na karku 16 lat.
Zabójczy Styl Odkąd na nowo zyskałam dumę z siebie i swojego ciała staram się je podkreślać aniżeli ukrywać. Szczególnie, że jest ktoś, kto bardzo to lubi. Jednak zawsze staram się, by pojawił się tam jakiś element zbroi - ot chociażby mały nałokietnik.
Dziwaczna wada W sytuacjach stresowych często podejmuję decyzję "na szybko" i praktycznie nikt nie jest mi w stanie przetłumaczyć, że może niekoniecznie są one najlepsze.
Zwierzę Mam nie byle jakiego zwierzaka - małego smoka imieniem Masquerade.
Ulubione zajęcie Uwielbiam grać na scenie i ćwiczyć walkę za pomocą broni białej.
Najbardziej irytująca rzecz Ignorancja i potwory, które potrafią się do mnie odezwać jedynie, kiedy czegoś chcą. Jeśli nie odzywasz się do mnie na co dzień i masz gdzieś moje potrzeby nie oczekuj, że ja zadbam o twoje.
Najbardziej lubiany przedmiot szkolny Oczywiście, że historia nieumarłych i zajęcia teatralne.
Najmniej lubiany przedmiot szkolny Oceanografia. Na samą myśl o oceanicznych i morskich głębinach robi mi się słabo.
Ulubiony kolor Srebrny. Uważam, że przynosi mi szczęście.
Ulubione jedzenie Chiacchiere.
Przyjaciele Natasha Markov, Park Taehyung. i Bijou Ayer.
Dolldiaryicon ...
Virgo Skullette

Virgo - młoda kotołaczka, posiadająca 16 lat. Urodziła się we Włoszech w dosyć ubogiej rodzinie. To jednak nie przeszkodziło jej w spełnianiu jej marzeń. Postanowiła zaciągnąć się do trupy teatralnej, dzięki czemu zwiedziła sporo miejsc i nabrała miłości do podróży. Kiedy jednak teatr się rozpadł znalazła się w USA, gdzie zaczęła uczęszczać do Straszyceum. Ulokowała się niedaleko szkoły za pieniądze, które jej zostały z ostatniej wypłaty. Dziewczyna opiekuje się smokiem Masquerade. Towarzyszył jej podczas występów.

Osobowość

Virgo to zazwyczaj delikatna i uprzejma kotka, jednakże na scenie wydaje się być kompletnie inną osobą, która jest zdolna do wszystkiego. Jest nieco nieśmiała w relacjach damsko-męskich i ma duże poczucie godności oraz przestrzeni osobistej. W momentach, kiedy ważą się losy jej najbliższych potrafi kompletnie zlekceważyć własne bezpieczeństwo i relacje z „mniej ważnymi” potworami - może wówczas pokłócić się ze wszystkimi znajomymi. Trudno jest jej znieść chwile, w których kumple się od niej odwracają. Na taką stratę reaguje emocjonalnie. Swoich najbliższych traktuje z najwyższym szacunkiem, lecz w przypadku, gdy takowy stwór czyni źle potrafi mu się przeciwstawić. Głębsze uczucie nagina u niej tę zasadę - wtedy to próg jej cierpliwości jest mocno podwyższony a kodeks rycerskich moralności i sprzeciwianie się idzie w kąt. Miłość jest dla niej wartością najwyższą - wynika to z tego, że ma bardzo czułe serce. Bywa też zbyt łatwowierna w stosunku do najbliższych nie chcąc dopuszczać do siebie myśli, że sami z siebie mogliby ją okłamać. Wyjątkiem od jej subtelnej natury są również sytuacje, kiedy staje twarzą w twarz z kimś, kto uważa się za pępek świata lub znęca się nad słabszym. Potrafi komuś takiemu szybko pogonić kota i cieszy się, jeśli dzieje się z nim źle. Dziewczyna ta jest z zasady ostrożna, jednakże pod presją często podejmuje pochopne decyzje i mocno się wtedy przy nich upiera. Ma też tendencję do narzucania innym swoich myśli i przejmowania dowodzenia. Gdy ma ciut więcej czasu na rozmyślania ujawnia się jej analityczny i taktyczny umysł - z reguły wszystkie założenia, które wysnuje okazują się być prawdą. Bardzo lubi występować - daje jej to ogromną satysfakcję i ma okazję popisać się swoimi talentami. Jest praktycznie w ciągłym ruchu i korzysta z życia pełnymi garściami. Źle znosi nieuzasadnioną krytykę - szczególnie wobec własnej osoby, gdyż we wszystko co robi wkłada całe serce. Zdarza się jej wtedy wybuchnąć. Często, gdy utknie w jakimś punkcie bezradnie rozkłada ręce, nie widząc wyjścia, które może być na wyciągnięcie ręki. Jednak jeśli takowe się znajdzie nie jest pewna jego słuszności - niejednokrotnie robi się podejrzliwa. Rzadko kiedy zwierza się z tego, co zaprząta jej głowę, gdyż sądzi, że mało kto zrozumiałby jej podejście i myśli.

Wygląd

Virgo jest kotołakiem o sierści koloru ecru, na której w okolicach oczu, uszu i karku znajdują się brązowe plamki i cętki. Końcówka ogona również ma barwę brązu. Jej twarz ma kształt diamentu. Koci nosek ma barwę jasnoróżową. Jej oczy są ciemnoniebieskie. Jest nieco bardziej "kształtna" niż większość uczennic. Włosy kotki są barwy mysiego brązu. Brwi ma nieco ciemniejsze.

Miejsce pochodzenia

Włochy

Włochy - państwo leżące w Europie Południowej, posiadające na swoim terytorium dwie enklawy: San Marino na północy i Watykan na terenie stolicy kraju, Rzymu. Włochy cechuje wyżynny i górzysty krajobraz.Praktycznie cały kraj reprezentuje klimat podzwrotnikowy i roślinność śródziemnomorska. Całkowita granica lądowa Włoch wynosi 1932,2 km. Sąsiadują z Francją – 488 km granicy, Szwajcarią – 740 km, Austrią – 430 km i Słowenią – 232 km. Wewnątrz terytorium Włoch znajdują się ponadto dwa państwa-enklawy: San Marino (39 km granicy) i Watykan (3,2 km). Linia brzegowa jest dość dobrze rozwinięta, długość wybrzeża wynosi aż 7600 km. Oblewają je wody kilku akwenów Morza Śródziemnego: Morze Liguryjskie, Morze Tyrreńskie, Morze Jońskie i Morze Adriatyckie. Zachodnie wybrzeże półwyspu jest rozczłonkowane wieloma zatokami (Gaecka, Neapolitańska, Salerno) i skalistymi przylądkami.

Klasyczny potwór

Kotołak

Kotołak - to fikcyjny gatunek. Wiele osób mylnie uważa, że stworzony jest na wzór wilkołaka. Tak naprawdę to sama nazwa człowieka-wilka została zapożyczona. Jedną z wcześniejszych form Kotołaka była egipska bogini Bastet. Kotołak to także człowiek, który może przemienić się w ogromnego kota. Wtedy staje się niebezpieczną bestią, lecz nie poluje na ludzi tylko na drobniejsze zwierzęta. Groźny staje się gdy ktoś go zaatakuje. Istnieje także jego drugie wyobrażenie, jako hybrydę człowieka i kota. Owłosionego, z długim ogonem i ostrymi pazurami, charakteryzującego się zwinnością zwierzęcia oraz umysłem człowieka. Ten motyw był często wykorzystywany w komiksach, np. Catwoman, Tigra lub Cheetah, a nawet Catman.

Kotołaki nie są aż tak popularne jak wilkołaki. Jednakże powstał o nich film, mianowicie Ludzie-koty (ang. Cat People). Opowiada historie młodej kobiety, która wierzy, że należy do rasy ludzi, mogących się zmieniać w koty.

Zdolności

  • Koci instynkt - Virgo cechują pewne kocie zachowania, które czasem mogą być pomocne lub wręcz przeciwnie. Są to ciekawość, fascynacja ciągiem przyczynowo-skutkowym, spryt oraz pogoń za obiektem.
  • Pazury - Virgo potrafi chować i wysuwać pazury.
  • Widzenie w ciemnościach - Virgo dzięki swojej kociej naturze ma możliwość perfekcyjnego widzenia w ciemnościach.
  • Zręczność - Będąc kotołakiem Virgo ma zwiększoną zwinność i elastyczność, dzięki czemu zawsze spada na cztery łapy.

Umiejętności

  • Aktorstwo - Virgo dzięki swojemu uporowi i zaangażowaniu świetnie sobie radzi we wcielanie się w rolę.
  • Gimnastyka - Virgo uprawiała gimnastykę od kociaka, dzięki czemu wykonuje akrobacje bez wielkiego wysiłku.
  • Taniec - Virgo potrafi dobrze tańczyć, jednak nie są to typowe tańce nadające się do klubów a choreografie sceniczne.
  • Śpiew - Virgo ma bardzo melodyjny głos i świetnie śpiewa.
  • Walka - Virgo potrafi świetnie władać zarówno mieczem, sztyletami jak i szablą.

Relacje

Rodzina

Virgo posiada młodszą siostrę oraz starszego brata. Jej rodzice pracują na poczcie, ledwo wiążąc koniec z końcem. Kotka przez pewne wydarzenia nie ma do nich zaufania i nie darzy ich sympatią.

Przyjaciele

Przyjaciółmi kotki są Natasha Markov, Park Taehyung oraz Bijou Ayer.

Znajomi

Virgo jest koleżanką Mei - Lin Lang, Dolly O'hair, Cici Clock, Phoenix czy Marka Labo. Ze swoją byłą przyjaciółką - Agnes Middle obecnie utrzymuje stosunki dalekiej znajomej.

Wrogowie

Kotka ma nieprzyjaciół w zadufanej w sobie Violet Petal, Aaeminali Ogledalo oraz Carolu Bodmin. Nie przepada za Fangiem. Potworą, którą nie trawi najbardziej jest jednak Neomi Cay.

Miłość

Kotka jest dziewczyną Hatima. Choć jest zapatrzona w chłopaka jak w obrazek cały czas ma na niego oko bojąc się, że któregoś dnia ją zostawi.

Zwierzak

Zwierzakiem dziewczyny jest mały smok Masquerade. Jest biało-czarny, z czerwonymi ślepiami i często zieje ogniem. Mimo swojego ognistego temperamentu jest bardzo lojalny wobec swojej właścicielki, której często siada na ramieniu.

Historie poznania

Hatim Scythe

Hatim miał okazję ujrzeć Virgo jej pierwszego dnia w Straszyceum. Wkładając książki do szafki usłyszał dziewczynę mówiącą po włosku a zaraz po tym ujrzał odbicie lica kotołaczki w lusterku, które miał przymocowane do drzwiczek. Była ona oprowadzana przez Agnes. Żniwiarz odwrócił się, aby lepiej się jej przyjrzeć. Widok go nie rozczarował - Vir miała bardzo kobiecą figurę i nawet jej skromny i niepodkreślający kształtów ubiór tego faktu nie ukrył. Kotka wpadła Timowi w oko - w końcu nie od dziś wiadomo, że Włosi mają „gorącą krew”, a nie mógł przepuścić sobie okazji do dowiedzenia się kim jest piękną nieznajoma. Niestety dla niego natłok obowiązków sprawił, że nie mógł sobie pozwolić na śledzenie jej poza szkołą a i w budynku nie było to łatwe, gdyż niemal stale towarzyszyła jej Agnes. Chłopak był jednak bardzo zawzięty i gdy tylko miał ku temu sposobność podglądał włoszkę i podsłuchiwał jej rozmowy, przychodził nawet na próby kółka teatralnego, do którego dziewczyna przystąpiła by móc dłużej ją obserwować. Choć nigdy by się do tego nie przyznał jej obecność zawsze wywoływała uśmiech na jego twarzy. Mimo to dowiedział się o niej bardzo podstawowych rzeczy takich jak zainteresowania. W końcu czas pozwolił mu dowiedzieć się, gdzie Vir mieszka. Miejsce to mocno go rozczarowało - było zbyt blisko szkolnego budynku, żeby móc sobie pozwolić na swobodny stalking. Ciekawość i chęć złapania z nią bliższego kontaktu były coraz silniejsze. W końcu, nie widząc innych alternatyw postanowił wyjść z cienia i poznać się z nią twarzą w twarz. Dogodnym momentem do tego był następny dzień, w którym Agnes wybrała się na rutynową kontrolę i naprawy. Skoro to ona trzymała się kotki najbliżej powinna być wtedy osamotniona. Mało świadków, mało przeszkód - jednym słowem „idealnie”. Hatim pół dnia przygotowywał się, żeby ją spotkać, podejść do niej i zagadać w miarę sensownie i bez podtekstów, żeby nie speszyć jej na starcie. Jednak cały misterny plan poszedł… gdy tylko Vir pojawiła się w zasięgu jego wzroku. Mimo że wciąż była odziana skromnie to tym razem jej kształty były całkiem mocno podkreślone. Żniwiarz momentalnie zapomniał o wszystkim i niewiele myśląc jak tylko dziewczyna go minęła podszedł ją od tyłu i włożył dłonie pod jej ubranie, dotykając ją tam i ówdzie. Vir była tym tak zszokowana, że wypuściła z rąk książki, które niosła. Zaraz po tym złapała Tima za dłonie, które mu wykręciła i wypchnęła spod bluzki i spodni, i odpychając go schyliła się po swoje rzeczy. Rozogniony chłopak pochwalił walory kotki w paru niewybrednych słowach jednocześnie bardzo bezpośrednio proponując jej zmianę garderoby ze „średniowiecznych łachmanów na coś bardziej kuszącego”. Włoszka mocno się zawstydziła, a ponadto zasmuciła. Nie chcąc dać po sobie tego znać spojrzała na niego ze skwaszoną miną i zapytała czy zawsze jest taki „milutki”. Dopiero w tym momencie do Hatima dotarło, co zrobił i powiedział. Nieco speszony miał ochotę zapaść się pod ziemię albo chociaż się ulotnić, ale nogi odmówiły mu posłuszeństwa. Zdołał jedynie przybrać lekko zakłopotany wyraz twarzy i wydukać „wybacz”. Kotka prychnęła na niego i odwróciła się, aby zebrać resztę książek i papierów, które z nich wypadły. Żniwiarz chcąc jej pomóc przykucnął przy niej i również zaczął zbieranie, lecz gdy tylko na nią spojrzał znów położył rękę nie tam, gdzie powinien. Tym razem Vir nie wytrzymała i wybuchnąwszy gniewem zamachnęła się na niego pazurami. Ten odskoczył w ostatniej chwili śmiejąc się przy tym pod nosem nie ukrywając swojego zadowolenia z tego, że jego przeczucie, co do stereotypu „gorących włoszek” jest w jej przypadku jak najbardziej prawdziwe. Kotołaczka na te słowa lekko się zarumieniła, a gdy tylko żniwiarz podał jej dłoń delikatnie, lecz bez wahania ją złapała. Chłopak pomógł jej wstać a dziewczę zorientowało się, że widywała go już wcześniej na widowni w sali teatralnej. Tim potwierdził jej przypuszczenia dodając przy tym, że nie mógł oderwać od niej oczu, kiedy była na scenie. Hatim prawił jej coraz więcej komplementów a Virgo, choć początkowo była nastawiona do niego wrogo czuła się z każdym słowem bardziej onieśmielona i doceniona. Mimo nie najlepszego pierwszego wrażenia postanowiła dać mu szansę, dzięki czemu zyskała w nim dobrego kumpla. Żniwiarz szybko stał się w jej towarzystwie pewniejszy i zaczepiał ją kiedy tylko mógł - nawet obecność jej innych przyjaciół przestała mu przeszkadzać. Vir słyszała o nim wiele złego - wiedziała, że co najmniej część z tych historii była prawdziwa, lecz chłopak skradł jej serce i miała nadzieję, że kiedyś porzuci choć część nawyków na rzecz lepszej relacji z nią. Rozmowy tej dwójki były wypełnione komplementami, drobnym flirtem i dwuznacznymi słówkami, lecz przez długi czas żadne nie odważyło się na poważniejszy krok. Sytuacja zmieniła się kiedy Tim postanowił po raz pierwszy zaprosić Virgo już nie na przyjacielski wypad do kina czy kawiarni, lecz na długi, nocny spacer. Wtedy to po paru minutach marszu przy sobie żniwiarz objął dłoń kotki swoją, tym samym dając jej do zrozumienia, że chce być dla niej kimś więcej, a dziewczę nie wyszarpując mu się pokazała, że nie ma nic przeciwko. Ich relacja przybrała kształt ostatecznie romantycznej po fabule filmu Grim Rangers: Days of Undead, kiedy to Virgo poznawszy jego mroczny sekret nie wyparła się go i broniła do ostatniej chwili. Swój związek przypieczętowali nieco późniejszym wylotem na Bora-Bora, podczas którego działy się różne i niekoniecznie grzeczne rzeczy…

Natasha Markov

Dziewczyny poznały się w bibliotece. Obie zawędrowały tam, aby poszukać inspiracji na zbliżającą się lekcję kreatywnego pisania. Tematem miało być stworzenie dzieła w klimatach medieval fantasy. Virgo siedziała przy stoliku z wybranym tomikiem od dłuższego czasu. Wtem dosiadła się do niej Natasha z książką, którą kotka chciała znaleźć. Widocznie ktoś ją przeniósł w inne miejsce. Zaintrygowana po czasie zapytała hybrydy o treść. Ta podzieliła się pokrótce wrażeniami a Vir odwdzięczyła się komentarzem na temat swojej. Zaraz wypędził je jednak czas, bo niedługo miały rozpocząć się zajęcia. Na lekcji każda była skupiona na swoim zadaniu. Pierwsza odczytała swoją pracę Virgo. Była ciekawa, ale kotka nie miała wielkiego talentu piśmienniczego i jej twór nie mógł się równać z pracą Natashy, która zachwyciła ją i nauczyciela. Po zajęciach kotka zaczepiła hybrydę gratulując jej oceny i stworzonej historii. Nat podziękowała i chciała się oddalić, ale kotołaczka zaczęła wypytywać ją o pracę i zagadywać na inne tematy. Spędziły na rozmowach całą przerwę. Tak zostały przyjaciółkami.

Bijou Ayer

Początkowo obie łączyły obojętne stosunki - ot zwykłe, znajome twarze ze szkoły. Praktyczne w ogóle ze sobą nie rozmawiały a jeśli już to kończyło się na bardzo krótkiej wymianie zdań. Ich relacje zacieśniły się po filmie Grim Rangers: Days of Undead, kiedy to Jou stanęła w obronie jej i Hatima. Kotka czuje do niej sympatię ze względu na to, że ona jedyna z całej ekipy rozumiała jej tragedię i wstawiła się za nią i jej chłopakiem.

Agnes Middle

Dziewczyny poznały się kiedy tylko Virgo dołączyła do społeczności MH. Szkoła przygotowywała się na przyjęcie paru nowych uczniów i potrzebowali chętnych do ich oprowadzania. Agnes, choć nieśmiała, widziała w tym przedsięwzięciu szansę na zapoznanie kogoś nowego. Udała się po ostatnich zajęciach do gabinetu dyrektorki, która to pokazała jej listę przyszłych studentów wraz z ich krótką rozpiską. Czytając listę robotka powoli zaczynała tracić nadzieję - wiedziała, że z większością upiorów nie znalazłaby wspólnego języka. Dopiero po zjechaniu na koniec rozpiski wróciła jej nadzieja. Widniała tam kotołaczka imieniem Virgo - włoszka mieszkająca w New Salem od ledwie trzech miesięcy, pasjonatka średniowiecza, była aktorka i łagodna w usposobieniu dziewczyna. Agnes nie wahała się ani chwili i zgłosiła się do roli oprowadzającego. Robotka w dniu, w którym mieli przyjechać nowi była bardzo zestresowana - nie wiedziała czy przypadnie kotce do gustu. A co jeśli palnie jakąś głupotę lub niechcący ją obrazi? Do bram zaczęli się zbliżać przyszli uczniowie. Praktycznie już każdy z oprowadzających witał nowego potwora. Każdy poza Agnes. Virgo przyszła jako ostatnia - spóźniona o parę minut. Z jej postury można było wywnioskować, że nie czuje się zbyt pewnie. Podobnie było z robotką. Po dość suchym przywitaniu średniowieczna machina niezbyt śmiało zaczęła oprowadzanie. Szły spięte i w milczeniu przerywanym jedynie, gdy Agnes opowiadała o sali, lekcji jaka się w niej odbywa i nauczycielu, który to prowadzi. Trwało to do momentu aż natrafiły na salę teatralną. Kotka, choć początkowo niepewnie, zaczęła wypytywać robotkę o zajęcia. Ta widząc rosnące zainteresowanie włoszki pokazała jej m.in.: składzik z rekwizytami. Wtedy to Virgo zaskoczywszy Agnes dobyła stamtąd atrapy mieczy. Jeden wręczyła machinie i zaczęła się z nią pojedynkować. Ta po krótkim szoku dołączyła do zabawy. Po krótkim sparingu dziewczyny zaczęły się śmiać a atmosfera migiem zrobiła się luźniejsza - robotka zaczęła więcej opowiadać Vir nie tylko o szkole, ale również o uczniach i sobie samej; żadna ze stron nie szczędziła sobie pytań. Po odwiedzeniu jeszcze paru sal oprowadzanie dobiegło końca, lecz dziewczyny po zajęciach umówiły się na wypad na miasto. Mając wiele wspólnego ze sobą szybko złapały wspólny język i zostały przyjaciółkami. Ich relacja zaczęła się jednak psuć po tym jak Hatim zaczął wykazywać coraz większe zainteresowanie kotołaczką i o ile początkowo go tolerowała tak z czasem zaczęła się czuć jak piąte koło u wozu i zbędny balast. W końcu doszło do tego, że została wyparta na rzecz żniwiarza i jej kontakt z Virgo niemal zupełnie się urwał, gdyż Tim stale gdzieś kotkę zapraszał. Robotka starała się to znosić, lecz ostatecznie po wydarzeniach z filmu Grim Rangers: Days of Undead ich przyjaźń się rozpadła, bo Agnes postawiła dziewczynie ultimatum w wyniku którego ta wybrała żniwiarza. Choć średniowiecznej machinie szybko przeszły pretensje tak Virgo wciąż chowa do niej uraz i nie chce mieć z nią nic wspólnego.

Fang Zi

Fanga spotkała podczas jednej z jego sesji medytacyjnych. Wykonywał ją akurat pod drzewem, na którym spała. Po czasie zaczął śnić jej się koszmar związany z pewnymi przykrymi wydarzeniami z przeszłości. Szamotała się tak mocno, że wychyliła się za gałąź i zaczęła spadać. Z pewnością, gdyby nie to, że upadła centralnie na pandołaka to byłoby to miękkie lądowanie. Fang widząc jej zdenerwowanie zaoferował się pomóc jej w walce z wewnętrznymi demonami. Po wspólnej sesji medytacyjnej rozeszli się w swoje strony. Fang chciał nauczyć kotkę żyć w harmonii z przeszłością, jednak zdawało się to nie przynosić skutku. Ich relacje pogorszyły się jeszcze bardziej po przystąpieniu Hatima do Straszyceum oraz wydarzeniach z filmu Residents of Souls.

Carol Bodmin

Carol przechadzał sobie spokojnie szkolnym korytarzem i nic nie zwiastowało, że zaraz na jego drodze pojawi się kolejny, nieznośny kot. Niestety Virgo na prośbę Hatima zaczęła wykonywać popisowe układy i robiąc kolejne salto w tył nadepnęła na nowe buty Carola. Bestia od razu mocno ją odepchnął i gdyby nie Tim to kotka przez potknięcie się o ogon upadłaby na podłogę. Carol od razu zaczął po niej jechać, ale Hatim stanął w obronie dziewczyny. Doszło między nimi do rękoczynów a do tego wszystkiego włączyła się także Virgo, która też nie szczędziła Carolowi przykrych słów. Ostatecznie Bestia z Bodmin został zmuszony do ewakuacji, ale poprzysiągł, że tak tego nie zostawi.

Violet Petal

Kotka miała "przyjemność" spotkać ją na szkolnym festiwalu. Prezentowała jak należy posługiwać się mieczem i tarczą, i nauczała chętne potwory. Wokół jej persony zgromadził się niemały tłumek. Na jego końcu pojawiła się też Violet. Widząc, że taka "szara myszka" ma tak wielką publikę, a ona przy swoim stoisku z doniczkowymi roślinami nie ma praktycznie nikogo, postanowiła coś z tym zrobić. Przestawiła swoją budkę niemal przy samej kotce i używając pyłków perswazji całe zgromadzenie odeszło od Virgo na rzecz roślinki. Vir po prostu postanowiła przenieść się w mniej korzystne miejsce. Wolała nie zadzierać z kimś o takim potencjale, ale od tamtej pory chowa do niej głęboki uraz.

Aaeminali Ogledalo

Virgo i Agledali spotkały się na stołówce. Jako że było niezwykle tłoczno żywiołaczka była zmuszona usiąść koło Virgo. Ta nie zwracała na nią uwagi i w spokoju konsumowała posiłek, lecz Agledali zaczęła głośno komentować jej fryzurę. Pewnie nie zrobiłoby jej to na zmysły, gdyby od tego nie przeszła do krytykowania jej ostatniego występu. Kotka była mocno wkurzona, ale nie miała siły na kłótnie, wymęczona niedawnym spektaklem, więc po prostu sobie poszła. Od tamtej pory unika jej.

Neomi Cay

Kotka początkowo miała do Neomi neutralne nastawienie. Jej osoba była jej obojętna, czasem pomagała jej w drobnych sprawach, ale nie dawała się wykorzystywać. Syrena widocznie uznała, że owinęła sobie Virgo wokół palca, bo zaczęła prosić ją coraz częściej o coraz trudniejsze w wykonaniu rzeczy stale chwaląc ją za jej dobroć i mówiąc jak trudno jest jej zdobyć pomoc od innych. O ile Vir najpierw cierpliwie to znosiła, mimo iż wiedziała, że tak naprawdę Neo pomaga niemal każdy tak czara goryczy się przelała kiedy ta poprosiła ją o wykonanie za nią projektu na zajęcia teatralne. Virgo wybuchła i prosto w twarz wykrzyczała syrenie co o tym i o niej myśli, po czym udała się w swoją stronę zostawiając osłupiałą syrenę. Od tamtej pory, gdy tylko kotka była sama Neomi ją gnębiła i poniżała. Vir było przykro, ale moment kulminacyjny nadszedł, kiedy to Neo stwierdziła, że kotka wygląda jak średniowieczny wieśniak i z taką aparycją Hatim nie pobędzie przy niej zbyt długo. Virgo zaraz po tym pobiegła do Żniwiarza z płaczem żaląc się na to jak traktuje ją Neomi mocząc mu cały rękaw. Chłopak obiecał swojej ulubienicy, że zajmie się tym osobiście... Plan się powiódł. Syrena została zmuszona do publicznego przeproszenia kotki i przyznania się co jej robiła. Od tamtej pory Virgo ma z nią spokój, choć gdy ma gorszy dzień mści się na Neo za dawne krzywdy, a bezbronna syrena chowa do niej uraz.

Zainteresowania

  • Podróże - Będąc członkiem trupy teatralnej Virgo miała okazję zwiedzić kawałek świata podczas wyjazdów. Bardzo podoba jej się zgłębianie obcych kultur i zwyczajów. Najbardziej lubi zwiedzać małe miasteczka.
  • Średniowiecze - Virgo uwielbia zgłębiać tajemnice wieków średnich. Szczególnie podoba jej się kodeks rycerski.
  • Występy sceniczne - Virgo lubi grać w przedstawieniach teatralnych, ale lubi również chodzić na różne spektakle i pozwalać się porywać ich magii. Bardzo zachwyca się tą formą sztuki i podziwia tych, którzy się w nią angażują. Po przedstawieniach lubi z kim na jego temat dyskutować.
  • Jazda konna - Virgo w młodości bardzo chciała się tego nauczyć, lecz odkąd spadła z wierzchowca podczas trzeciej lekcji zrezygnowała z tego. Obecnie ogranicza się do roli osoby na widowni podziwiającej jeźdźców, ich konie i sztuczki, jakie te zwierzęta wykonują.
  • Kowalstwo - Virgo podziwia specjalizujących się w tym fachu i przedmioty, jakie wykonują. Sama ma ambicję, aby kiedyś wykuć swój własny miecz, lecz obecnie nie jest w stanie znaleźć kogoś, kto nauczyłby ją jak obchodzić się z rozgrzanym metalem.

Biografia

Virgo urodziła się 23 czerwca 2001 roku jako drugi kociak w miocie. Jej rodzice, choć znaleźli zatrudnienie nie byli majętni toteż od początku Vir miała nieco trudniejszy start w przyszłość. Starali się zapewniać dwójce swoich pociesz wszystkie niezbędne rzeczy, ale czasem nie starczyło pieniędzy przez co kotka wraz ze swym bratem nieraz chodzili w podartych ubraniach. Sytuacji nie poprawiło pojawienie się po trzech latach młodszej siostry, która co gorsza była bardzo chorowita, więc do dodatkowych wydatków doszły też leki. Cała uwaga przeniosła się praktycznie na najmłodszego członka rodziny, przez co Virgo i jej brat byli zdani głównie na siebie. Przykładali dużą wagę do edukacji, bo mieli nadzieję, że w przyszłości pomoże im to rozwiązać finansowe problemy i rozpocząć lepsze życie. Vir dodatkowo będąc zafascynowana epoką średniowiecza i występami scenicznymi każdą wolną chwilę spędzała na treningach. W szkole ze względu na swój status nie mieli łatwo, ale starali się tym nie zrażać. Jednak cierpliwość ma swoje granice. Virgo jako 12-latka zaczęła przechodzić okres buntu. Miała za złe rodzicom, że nie starają się lepiej o ich los i że nie dbają o nią i jej brata. Próbowali jej tłumaczyć, że robią co tylko mogą, ale kotki to nie przekonywało - szczególnie, że przytyki od rówieśników były coraz dotkliwsze. W swe kolejne urodziny, gdy na jednej z tablic zobaczyła ogłoszenie o naborze do wędrownej trupy teatralnej postanowiła uciec z domu i zacząć żyć na własny rachunek. Swojej rodzinie zostawiła jedynie krótką notkę, którą zostawiła na kuchennym stole. Początkowo podróżowali jedynie we Włoszech a Virgo wykonywała najgorsze prace, które sprowadzały się do przysłowiowego „przynieś, podaj, pozamiataj”, lecz z czasem część trupy dostrzegła w niej spory potencjał i zezwolili jej występować - szczególnie, że atmosfera w grupie nie była zbyt dobra i brakowało im aktorów. Małe role szybko przestały jej wystarczać i po roku można było ją zobaczyć niemal w każdym spektaklu. Widzowie doceniali młodą dziewczynę, podobnie z resztą jak i trupa teatralna, jednak odkąd scena skupiała się na niej w dużej mierze część członków zaczęła być zazdrosna i knuła jak pozbyć się „nagłego odkrycia”. Ponadto w wieku dojrzewania okazało się, że kotka została bogato obdarowana przez naturę, co nie umknęło uwadze jej towarzyszy. Virgo zdawała sobie sprawę, że niektórzy podkładają jej kłody pod nogi, jednak nie miała dokąd wracać - mając 14 i pół roku teatr zawędrował do USA a ona mimo tego, że jak każdy z grupy była wynagradzana nie stać jej było na przeprawę do Włoch. Do małych „wypadków” podczas przedstawień zaczęły dochodzić próby podrywania i plotki. Kotka była już na skraju wytrzymałości psychicznej i zaczęła wstydzić się swojego ciała. Moment kulminacyjny w jej życiu nastąpił w trakcie jej 15 urodzin kiedy to wraz z innymi występowała w inscenizacji „Dziewczyny z zapałkami”. Virgo odgrywająca tam główną rolę właśnie zapaliła pierwszą zapałkę, kiedy to „wiatr” się wzmógł niosąc ze sobą dziwny zapach. Okazało się, że ktoś pod strumień powietrza rozpylił łatwopalną substancję. Na szczęście Virgo trzymała zapałkę daleko od swej twarzy - w innym wypadku mogłoby się skończyć dużo gorzej niż spaleniem jej ubrania, sporej części scenografii i poparzeniem dłoni. Po tym zdarzeniu dyrektor zdecydował o rozwiązaniu teatru, który i tak nie przynosił już dochodów - członkowie trupy wyniszczając siebie nawzajem doprowadzili do tego, że przedstawienia nie cieszyły się już taką popularnością. Virgo za swoją wypłatę wynajęła sobie kawalerkę w pobliżu Straszyceum, do którego później zdecydowała się uczęszczać a następnie po raz pierwszy od dwóch lat napisała do rodziny list, w którym opisała wszystko, co przez ten czas się z nią działo. Po paru dniach dostała odpowiedź - rodzice napisali, że przykro im, że spotkało ją tyle nieszczęść, opisali, co ominęło kotkę przez ten czas i jak obecnie wygląda ich sytuacja, lecz ani razu nie wspomnieli, że chcieliby, aby wróciła do domu. Przy takim obrocie spraw Vir postanowiła wziąć historię życia w swoje ręce i zacząć pisać nowy, szczęśliwy rozdział bez brata, siostry i rodziców.

Niezapomniane cytaty

Życie też czasem jest sceną.
Grazie... To nie jest śmieszne. To jest cazzo dramat!

—do Nat

Czemu dzisiejsi "artyści" na siłę chcą sprawiać wrażenie oryginalnych, kiedy faktycznie są bardzo przeciętni!?
Myślisz, że jesteś taka grande, bo co? Bo urodziłaś się w królewskiej rodzinie? Nie czyni cię to lepszej od innych. Mogłabyś się za taką uważać gdybyś grała, śpiewała, tańczyła i walczyła szablą jednocześnie. A to nie jest najtrudniejsza artificio.

—do Cleo

Stęskniłeś!? Mało sobie vene nie powypruwałam, żeby cię ratować a ty..!

—w filmie Grim Rangers: Days of Undead

Nie ma czasu na powitania. Mamy robotę.

—w filmie Grim Rangers: Days of Undead

Hai detto che mi ami… To znaczy… Kurczę.

—do Hatima w filmie Grim Rangers: Days of Undead

Po czym ją rozpoznać?

  • Jej cętki i plamki w okolicach oczu z daleka dają efekt "maski Zorro".
  • W jej strojach zawsze pojawiają się średniowieczne motywy.
  • Mówiąc czasem wtrąca włoskie słownictwo, ale stara się to kontrolować.
  • Ma włoski akcent.

Wystąpienia

Filmy

Serie

Dubbing

Głos Virgo, poza włoskim akcentem, charakteryzuje się niezwykłą jak na jej wiek kobiecością i opanowaniem. Nawet gdy zaczyna panikować jej ton jest nieco bardziej stonowany niż u jej rówieśników. Aktorką, która mogłaby dubbingować Virgo to Angelika Kurowska, która użyczyła swojego głosu m.in.: w serialu animowanym Castlevania.

Drop Dead Diary

Ksywki:  Vir.
Ulubione powiedzonko: Arte et marte.
Najbardziej lubi:  Występować, ćwiczyć walkę, spędzać czas z najbliższymi.
...a najmniej: Ignoranci, interesowne potwory, podważanie jej zdania i wyborów.
Nie rusza się z domu bez: Srebrnych dodatków i szczotki do sierści.
Sekrety jej pokoju: Jest bardzo mały, ale przytulny. Na jednej ze ścian na półkę z "trofeami" zdobytymi w czasach, kiedy występowała w teatralnej trupie.

Serie

Basic

  • Oficjalny art

Virgo ma włosy ścięte "na boba". Dziewczyna ubrana jest w top z golfem bez ramiączek barwy akwamaryny, czarne szorty, których prawa nogawka posiada cztery paski między którymi występują wstawki w odcieniach różu oraz szare legwarmersy ze wzorkiem białej strzałki. Jej buty to czarne adidasy na koturnie. Jako dodatki ma srebrny nałokietnik oraz zestaw książek i pasteli.

Fangtastic Passage / Freaky Field Trip

  • Oficjalny art

Włosy Virgo są ścięte krótko i niesymetrycznie - prawy bok jest dłuższy od lewego. Grzywka opada na całe czoło. Dziewczyna ubrana jest w bladoróżowy top na dwóch ramiączkach; jednym prostym i drugim ukośnym, krótkie, dżinsowe szorty z lekko postrzępionymi brzegami oraz różowe rajstopy. Jej obuwie to turkusowe botki z zamszu. Jako dodatki posiada srebrny naramiennik utrzymujący się na dwóch paskach ze skóry oraz skórzany pasek ze srebrną klamrą w kształcie tarczy.

Demonic Inspiration

  • Oficjalny art

Włosy Virgo są mocno nastroszone i ścięte bardzo krótko. Po bokach ma puszczone luzem dwa dłuższe kosmyki. Grzywka jest zaczesana na lewą stronę i przysłania jej oko. Dziewczyna ubrana jest w zbroję-gorset z motywami płomieni, w kolorze czerwonego złota, który jest wiązany na plecach oraz biało-pomarańczowe krótkie szorty ze złotym guzikiem i postrzępionymi nogawkami imitującymi ogień. Z tyłu ma doczepiony srebrny ogon ze zbroi płytowej. Jej buty to ciemnopomarańczowe sportowo-letnie obuwie na szarym koturnie. Jako dodatek kotka ma dołączoną płytową rękawicę w kolorze czerwonego złota.

W tej serii Virgo jest przebrana za Gotokoneko - japońskiego kociego demona ognia.

Gypsy Night

  • Oficjalny art

Włosy Virgo są ścięte na wysokość talii. Grzywka jest zaczesana na obie strony. Dziewczyna ubrana jest w brązowy gorset na ramiączkach oraz pistacjową sukienkę do kostek z szerokim dołem i szerokimi rękawkami poniżej łokci, ze srebrnymi zakończeniami ułożonymi na wzór góry wierzy. Jej buty są pistacjowo-srebrne, na brązowym koturnie. Jako dodatek kotka ma dołączony srebrny pasek, który utrzymuje sztylet schowany w brązowej pochwie oraz trzy srebrne kolczyki-koła.

Bloody Little Secrets

  • Oficjalny art

Włosy Virgo są schowane pod białą, wysoką, lokowaną peruką. Dziewczyna ubrana jest w białą bluzkę z długimi rękawami z falbankami zapinaną na srebrne guziki, złoty pasek z grawerem w kształcie kłódki oraz długą niemal do ziemi, rozkloszowaną spódnicę składającą się z trzech warstw. Wierzchnia jest z różowego materiału we wzory Fleur-de-lis, dziurek od kluczy, tarcz i zawijasów z kropek, wykończona na dole białą koronką; druga jest niebieska we wzory kwiatów i kluczy ze skrzydłami; trzecia jest bladozłota, wykończona na dole falbanką. Jej buty to długie, turkusowe szpilki. Dołączono do niej pełną wenecką maskę z granatowymi ustami i ażurem na oczach.

Horristmas

  • Inspiracja - Śnieżynka
  • Oficjalny art

Virgo uczesana jest "na bombkę". Co więcej we włosach ma czerwone pasemka. Dziewczyna ubrana jest w ozdobny srebrny napierśnik, od którego odchodzą cztery "pasy" misternie zdobionego metalu oraz czerwoną spódnicę-bombkę wykończoną białym futerkiem. Jej buty to srebrne kozaki z wywiniętymi czubkami i złotymi dzwoneczkami. Jako dodatki ma białą kokardkę ze złotymi dzwoneczkami we włosach oraz srebrne nałokietniki.

Dread Suit

  • Oficjalny art

Włosy Virgo są związane w kitkę. Grzywka jest długa, rozłożona na obie strony. Dziewczyna ubrana jest w białą bluzkę zapinaną na guziki i wykończoną falbankami na rękawach, czarną, ołówkową spódnicę z dwoma kieszeniami na zamek i rajstopy w jasnym, brązowym odcieniu. Jej buty to czarne pantofle na srebrnym koturnie. Jako dodatki ma czarny choker ze srebrną tarczą oraz bransoletkę z ostrza sztyletu na ogonie.

Grim Rangers

  • Oficjalny art

Virgo ubrana jest w chabrowy kombinezon z długimi rękawami i nogawkami, który na części pleców, górnej części tułowia, ogonie, prawym ramieniu i lewym udzie ma srebrny wzór cętek. Na głowę ma założony hełm tego samego koloru z kocimi uszami i "szybką" w kształcie kociego uśmiechu. Jej buty są na płaskim obcasie i sięgają poniżej kolan. Jako dodatki ma spasowane rękawiczki chabrowej barwy, które przy paznokciach przybierają kolor srebrny, srebrny pasek z ćwiekami oraz dwa nieco zakrzywione sztylety.

Game Monsters

  • Postać - Sędzia Anderson
  • Gra - Judge Dredd: Dredd vs Death
  • Oficjalny art

Włosy Virgo są ścięte w stylu long bob. Jej ramiona zostały zwieńczone naramiennikami o złotej barwie. Prawy jest w kształcie orła a lewy ma grawer pionowych pasków. Dziewczyna ubrana jest w ciemnoniebieski, dopasowany kombinezon zapinany z przody na srebrny zamek, którego suwak małym łańcuszkiem jest przytwierdzony do złotej odznaki z napisem "PSI" na jej lewej piersi. Jej buty są zielone i sięgają do połowy łydek a na szarych koturnach widnieje motyw zwierzęcych łap. Jako dodatki ma zielonkawe nałokietniki i nakolanniki oraz pasek ze złotą klamrą w kształcie orła, która w środku jest ozdobiona flagą USA, z wieloma saszetkami barwy zieleni.

W tej serii występuje razem z Hatimem Scythe.

A Musically Horrifying Inspiration

  • Zespół - Pentakill
  • Piosenka - Thornmail


Osiągnięcia

Model3
Virgo zdobyła pierwsze miejsce w głosowaniu na postać miesiąca Sierpień 2016!
Model2
Virgo zdobyła drugie miejsce w głosowaniu na postać miesiąca Listopad 2016!
Medal3
Virgo zdobyła trzecie miejsce w głosowaniu na postać miesiąca Czerwiec 2017!
Medal3
Virgo zdobyła trzecie miejsce w głosowaniu na postać miesiąca Sierpień 2017!
Model2
Virgo zdobyła drugie miejsce w głosowaniu na postać miesiąca Październik 2017!


Meta timeline

  • 22 lipiec 2016 - PixieGiggler przygarnia Virgo od Esterwy.
  • 7 styczeń 2017 - PixieGiggler usuwa stronę Virgo.
  • 26 maj 2017 - Strona Virgo zostaje przywrócona do brudnopisu.
  • 27 maj 2017 - Strona Virgo zostaje opublikowana na nowo. Zostaje ujawniony jej Basic.
  • 1 październik 2017 - Virgo dostaje jedną z głównych ról w filmie Grim Rangers: Days of Undead.
  • 6 październik 2017 - Zostaje ujawniony nowy Basic Virgo.

Ciekawostki

  • Postać przygarnięta od Esterwy.
  • Dziewczyna jest przewrażliwiona na punkcie krzywdzenia zwierząt.
  • Virgo jest wegetarianką. Wszystko dlatego że była świadkiem wytwarzania mięsnych produktów od samego początku, przez co kompletnie straciła na nie apetyt.
  • Będąc we Włoszech wyprawiała urodziny 17 czerwca, gdyż wtedy otwierali jej ukochany plac rycerzy.
  • Pierwotnie była lampartołakiem, ale ze względu na prośbę pierwotnej autorki o zmianę wyglądu została zmieniona także rasa.
  • Virgo pochodzi z łaciny i oznacza "panna".
  • O dziwo, choć jest kotołakiem nie posiada wielu żyć. Wynika to z tego, że w jej rodzinie kotołaki mieszały swoje geny z ludźmi.
  • Nie umie pływać.
  • Ma metr siedemdziesiąt wzrostu.
  • Postać widoczna na jednej z kartek na arcie z serii Basic to Mortis Scythe. Jest to Easter Egg nawiązujący do tego jak wyglądałaby jej przyszłość z Hatimem i do czego by to doprowadziło.
    • Imię ich przyszłego potomka nie jest przypadkowe - takie samo nosi jeden z Mrocznych Sędziów z serii komiksów Sędzia Dredd.

Galeria

Own

Od innych